home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Megahits 5 / Megahits 5 (1994)(GTI - Rhein-Main-Soft)(DE)(Disc 2 of 2)[!].iso / archive / show / logg13.lha / 1.3 / LoGG.doc < prev    next >
Text File  |  1994-02-26  |  57KB  |  1,012 lines

  1.  
  2.                            HERMES' LoGG (Version 1.2)
  3.  
  4.                      Copyright (c) 1991-94 A. G. Kartsatos
  5.  
  6.                                    Shareware
  7.                                    =========
  8.  
  9.      IF YOU USE THIS PROGRAM, PLEASE SEND US$30.00 TO:
  10.  
  11.                              A. G. KARTSATOS
  12.                              8524 CALADESI ISLAND DRIVE
  13.                              TAMPA, FL 33637-7310, USA
  14.  
  15.  
  16.      This program is one of the best utility programs for the Amiga computer.
  17.      It was written by HERMES who has been writing utilities for the Amiga
  18. computer for the past 5 years.
  19.      It is geared towards the average Amiga user.
  20.      The graphics were kept to an absolute minimum so that more utilities
  21. would be included.
  22.      Its flexibility and the multitude of its applications make it a unique
  23. tool for the manipulation of files.  It will handle up to 1600 files in high
  24. resolution and 800 files in medium resolution.
  25.      It has 48 built-in utility gadgets and 48 user-definable gadgets.
  26.      It provides considerable help to the user for the most important archi-
  27. ving functions.  It will recognize the 14 functions:
  28.  
  29.                              ARC, UNARC, LISTARC,
  30.                              LHARC, UNHARC, LISTHARC,
  31.                              PAK, UNPAK, LISTPAK,
  32.                              ZOO, UNZOO, LISTZOO,
  33.                              WARP, UNWARP,
  34.  
  35. provided that the user has the appropriate archiving utilities in his/her
  36. current "c" directory.
  37.      It has a built-in HEX EDITOR that allows you to edit binary files in
  38. HEX as well as ASCII modes.
  39.      It has a built-in SPEECH utility with which you can hae any phrase
  40. translated and spoken under various values of the variables involving
  41. speech and sound characteristics.
  42.      It has a built-in SHOW routine that will recognize all IFF pictures,
  43. including OVERSCAN pictures and BRUSHES.
  44.      It has a built-in ICON utility that allows you to view any icons.  This
  45. includes icons of any size and any number of colors up to 16 (4 planes).
  46.      It has a built-in FONT utility that allows you to view all your disk
  47. fonts in four different resolutions.
  48.      It has a built-in SOUND utility that allows you to play IFF sound files.
  49.      It has a built-in CATALOGUE utility that allows you to list the contents
  50. of an entire directory or HD partition.  The files are listed with their
  51. entire paths, their sizes and their dates of creation.  You have the option 
  52. of saving the catalogue to a desirable file name.
  53.      It has a built-in FAST FILE READER with several menu items.
  54.      It allows you to CONFIGURE it so that it carries your own 4 colors
  55. and your own 14 drives.
  56.  
  57.      YOU MUST HAVE THE FOLLOWING FILES IN YOUR CURRENT "c" DIRECTORY:
  58.          
  59.  ARC, CD, EDIT, ENDCLI, EXECUTE, LHARC, LoGG.file, PAK, RUN, STACK, WARP, ZOO
  60.  
  61. for a fully operational LoGG.  Naturally, some of these files might be built-
  62. in with the new software 2.0.
  63.      You must name your respective files exactly as above.  For example, 
  64. you must name your favourite editor EDIT, etc.
  65.  
  66.   ***The files CD, ENDCLI, EXECUTE, LoGG.file, RUN and STACK are absolutely 
  67. necessary for the program to run with most of its basic functions operatio-
  68. nal.***
  69.  
  70.      LoGG looks for the file "LoGG.file" in your current directory as well
  71. as your "c" directory.  The program will abort if it does not locate this
  72. file.
  73.  
  74.      In what follows, CLICK means PRESS THE LEFT MOUSE BUTTON.
  75.  
  76.      TO RUN IT FROM THE CLI:        PRESS "LoGG".
  77.  
  78.      TO RUN IT FROM THE WORKBENCH:  CLICK INTO LoGG'S ICON.
  79.  
  80.      TO EXIT:                       CLICK INTO THE "EXIT" GADGET,
  81.                                     OR CHOOSE "QUIT" FROM THE MENU,
  82.                                     OR PRESS CONTROL-Q.
  83.  
  84.      If you change your LoGG icon, please remember to enter the data in
  85. the TOOL TYPES gadget in the new icon as they appear in the original one.
  86.      The icon that LoGG comes with opens a 1 pixel window on your WorkBench
  87. just in case LoGG needs to put some output somewhere.
  88.  
  89.  
  90. *                           $$$    ATTENTION    $$$                         *
  91. *                                                                           *
  92. *    Read below about changing the COLORS of LoGG, or its DRIVE             *
  93. *    NAMES. It is all VERY SIMPLE!!!                                        *
  94.  
  95.  
  96.      A) CHANGE DRIVES:
  97.           Just replace the fourteen drive names on the first two lines of 
  98.           LoGG.file by the drive names of your choice.  Leave one space
  99.           between two consecutive drive names.  You are allowed to use the
  100.           same drive name as many times as you wish.
  101.  
  102.      B) CHANGE COLORS:
  103.           The third line of LoGG.file contains the (HEX) numbers:
  104.           "0 3 5 0 F F F 8 0 9 0 0".  These are the 4 colors of LoGG:
  105.           Dark blue: 035,  Turquoise 0FF,  Gold: F80 and Red: 9 0 0.
  106.           You use the PALETTE program on your WorkBench to modify the colors
  107.           of LoGG as follows:
  108.                Run LoGG, select PALETTE in the file listing on the left and
  109.           then click into the RUN gadget.  The palette will fall on the
  110.           screen of LoGG.  Change the colors as you please.  Each time you
  111.           modify a color, pick up the 3 numbers representing that color.
  112.           These are the 3 numbers on the right in the palette window.  For
  113.           example, if you see 3EF, the 3 numbers are 3, E, and F.
  114.           Put these 12 numbers on the third line of LoGG.file and...
  115.           voila!  You've got your own colors!  Put the numbers in exactly
  116.           as you see them in LoGG.file right now.
  117.                For example, change the last color "9 0 0" to an exotic green
  118.           "4 F 4".  Remember to choose CONFIGURE from the menu so that LoGG
  119.           can adjust itself to the change.
  120.  
  121.      If you put any drive name in the source or destination gadget and then
  122. you press <RETURN>, the program will try to attach to that drive.
  123.      Also, if you CLICK QUICKLY TWICE INTO ANY DIRECTORY name of the listing, 
  124. you get attached to that directory.
  125.      You can execute ANY VALID COMMAND as follows: click into the EXEC-CLI 
  126. gadget.  Then enter the command into the gadget provided, and press <RETURN>.
  127. Please note that when you are running a program from EXEC-CLI, its output
  128. (if it has any) might appear on the screen behind LoGG.  So, if you expect
  129. any such output, click into the depth gadget in the upper right corner to
  130. see it.
  131.      You MUST CLICK OFF ALL INFORMATION WINDOWS that appear on your screen.
  132.      To get to the WorkBench from the HIRES screen, just click into the
  133. depth gadget in the upper right corner of your screen.  To return to your
  134. HIRES screen, just press: LEFT_AMIGA-M.
  135.      It is faster to use your archiving functions in RAM:, RAD:, VD0: or 
  136. VDK:.
  137.  
  138.      MENU 1:
  139.  
  140.      TOGGLE FONT: 
  141.                 Allows you to replace the font used for the listing of
  142.                 files by a built-in font.  This item can be useful when one
  143.                 is obliged to use the HIRES screen.  This font will not be
  144.                 as fast as the default TOPAZ 8 font when FastFonts is in
  145.                 action.  FastFonts will not speed up the operation of the
  146.                 built-in fonts.  THe use of FastFonts is recommended with
  147.                 AmigaDos 1.3.
  148.  
  149.      MEMORY:    Displays the available FAST and CHIP memory.  It also displays
  150.                 the LARGEST chunk of contiguous memory as well as the TOTAL
  151.                 mamory (FAST + CHIP).
  152.  
  153.      MOUNTLIST: This item shows you your own MountList from memory.  This
  154.                 means that the LoGG file reader is used to show you
  155.                 the list of the mounted devices from memory, not by reading
  156.                 your Mountlist in your devs directory.
  157.     
  158.      VOLUME INFO:
  159.                 You use this item to get the LoGG INFO routine listed by
  160.                 the file reader.  This is a built-in INFO command.
  161.  
  162.      VOLUME STORE:
  163.                 This menu item shows you the available storage in bytes on
  164.                 all your volumes.  This is an important item that you
  165.                 need to use when you MOVE or COPY files, etc.
  166.  
  167.      CONFIGURATION:
  168.                 You may edit your LOGG.file by choosing the EDIT option, and
  169.                 then you may establish those changes in the program by choo-
  170.                 sing the UPDATE option. 
  171.  
  172.      COPY OPTION:
  173.                 This option allows you to list all files that are being co-
  174.                 pied or moved.  LIST is the default option.  Just select
  175.                 NO LIST to abort the listing.
  176.  
  177.      WORKBENCH: This menu item can be used to practically reduce the prog-
  178.                 ram to a small window with a little icon on it.  This will
  179.                 allow you to work comfortably in the back.  When you want
  180.                 LoGG back, just click into the icon on that window once 
  181.                 and you are back EXACTLY where you were before you closed
  182.                 shop!
  183.  
  184.      ABOUT:     Availability and support information.
  185.  
  186.      QUIT:      Exit the program.
  187.  
  188.      MENU 2:
  189.  
  190.      SAVE LIST: This item allows you to save the current file listing.  A
  191.                 string gadget will be used for the desired destination
  192.                 file name.  You may omit the names of the directories by 
  193.                 choosing the NO DIRS subitem.  You include those names by
  194.                 selecting ALL FILES.
  195.  
  196.      PATTERN MATCH:
  197.                 Assume that you want to highlight all the files that contain
  198.                 the string ".bat" in their names.  Just enter ".bat" (no
  199.                 quotes, of course) in the gadget. The program will check
  200.                 every file in the current directory and will highlight
  201.                 its name provided that it contains the string ".bat". 
  202.                 After having done that, you can now operate on these files
  203.                 nicely.  You may DELETE THEM, ARC THEM, SHOW THEM, etc.
  204.  
  205.      SET FILEDATE:
  206.                 LoGG will set the current date on your computer on all of the
  207.                 highlighted files.  If you want the actual current date set,
  208.                 you must set that date on your computer by using the DATE
  209.                 command.
  210.  
  211.      PTOTECT ALL:
  212.                 This menu item allows you to set the desired protection bits
  213.                 on all of the highlighted files.  A separate window will open
  214.                 with 8 gadgets representing the 8 protection bits.
  215.  
  216.      HIGHLIGHT:
  217.                 We have found that the Amiga user needs a variety of high-
  218.                 lighting possibilities.  Thus, we have included this menu
  219.                 item with six subitems representing 6 different highlighting
  220.                 situations.
  221.  
  222.      DISPLAY SIZE:
  223.                 You enter a number in the gadget provided and the program
  224.                 highlights all files of size >= that number.  The idea be-
  225.                 hind this is to highlight all files larger than a given
  226.                 size in order to process them separately.  The rest of the
  227.                 files can of course be highlighted by using COMPLEMENT in
  228.                 the previous menu item.
  229.  
  230.      PATH IN BYTES:
  231.                 You may get the size of the current path in bytes by select-
  232.                 ing ENTIRE PATH.  Selecting HIGHLIGHTS, you get the sum total
  233.                 in bytes of all the files selected.  This includes simple
  234.                 files as well as directories.  This is an important aid to
  235.                 your COPY and MOVE functions.
  236.  
  237.      MENU 3:    
  238.  
  239.      FIX ASCII: You choose this item after you highlight an ASCII file name 
  240.                 that you want fixed.  This means that you want to eliminate
  241.                 all carriage returns in that file.  LoGG will try its best
  242.                 to do this and will give you a copy of the corrected file
  243.                 in RAM:.  The corrected file will be called ASCII_OUT.  You
  244.                 do the same thing by READing the file and then selecting
  245.                 FIX TEXT from the menu of the LoGG READER.
  246.  
  247.      REPLACE STRING:
  248.                 We have added this menu item because we feel that the Amiga
  249.                 user needs, occasionally, to change all the occurrences of
  250.                 a string in a binary file.  Suppose that a program shows
  251.                 always DF0: in one of its requesters and you want to change
  252.                 that to DH0:.  Just select this menu item and enter DF0: DH0:
  253.                 in the requesters gadget.  LoGG will do the rest.  Naturally,
  254.                 you should keep a copy of the file to be changed just in
  255.                 case you make the wrong substitution.  All these changes can
  256.                 be checked out by HEX EDITING the file with the appropriate
  257.                 menu item below.
  258.  
  259.      LOCATE FILE: 
  260.                 This is of course a very common need.  You want to find
  261.                 a file in your current drive/directory.  Just enter the
  262.                 desired file name in the gadget and let the program search
  263.                 for it.  The program will search everything in this path.
  264.                 The current directory and its subdirectories. It will noti-
  265.                 fy you whether it has found the file.  It will also exhibit
  266.                 the file's exact path so that you can work with the file.
  267.                 If you choose "FIND ALL", the program will actually give you
  268.                 all the files in the current path with the desired name.
  269.  
  270.      LOCATE STRING:
  271.                 This item performs the same type of function as the previous
  272.                 item: it looks for a file.  However, this time you do not
  273.                 know the exact name of the file.  You only know part of the
  274.                 name.  Thus, you enter the string that you know in the
  275.                 requester gadget and the program will search every file
  276.                 name for this string.  "FIND ALL" and "ONCE ONLY" have the
  277.                 obvious meanings.
  278.  
  279.      SEARCH STRING:
  280.                 This useful feature allows you to search all the files in
  281.                 the current directory for a given string.  You need this when
  282.                 you have seen something written somewhere, but you do not
  283.                 remember where.
  284.                 (1) No Files Have Been Highlighted.
  285.                     If you choose FIND ALL, the program will find all the
  286.                 the files that contain the string.  Otherwise, it will exit
  287.                 this feature when it locates the the first such file.
  288.                 Subdirectories are not included here.  If there is such
  289.                 demand from the users, we will include subdirectories in the
  290.                 search in the near future.  Also, the search of a particular
  291.                 file terminates when the program has found the string once
  292.                 in that file.
  293.                 (2) Files Have Been Highlighted.
  294.                     LoGG will operate as above, but now it will only search
  295.                 the files that you have highlighted in the current front
  296.                 panel window.
  297.                 The program will not search binary files at all.
  298.  
  299.      EXTRACT ASCII:
  300.                 You can extract all ASCII characters from a binary file by
  301.                 using this item.  The program will put these extracted ASCII
  302.                 strings in a file in RAM: with the name EXTRACT_ASCII.
  303.  
  304.      TEXT ANALYSIS:
  305.                 This menu item will give you an elementary text analysis of
  306.                 a text file.  Most probably, it will be used to count the
  307.                 number of words in the file.
  308.  
  309.      ASCII TABLE:
  310.                 Here is the ASCII TABLE for the Amiga Computer.  You may now
  311.                 use your keyboard keys in various applications and in the HEX,
  312.                 DEC, OCT and BIN bases.
  313.  
  314.      HEX EDITOR:
  315.                 This is one of the two major changes in LoGG 1.2.  This fea-
  316.                 ture enables you to actually EDIT any BINARY file.  This means
  317.                 that you can edit the file's hexadecimal representation as
  318.                 well as its decimal representation.
  319.                 Each Amiga character is equal to a BYTE.  For example, E = 45,
  320.                 H = 48, l = 6C (= 108), and m = 6D (= 109).  If you want to
  321.                 change some ASCII word in the file, say "FLOWER", to the word
  322.                 "MARINE", just click into the letter "F" (of the word "FLOW-
  323.                 ER") inside the right panel and then just type in "MARINE".
  324.                 You must remember now that the number of letters you are
  325.                 writing into the right panel must equal the number of letters
  326.                 tht you are replacing.  If you go any further inside a binary
  327.                 file, you will destroy the checksum number of that file.  So,
  328.                 change the ASCII words by words of the same number of letters.
  329.                 The same remarks apply to the HEX representation on the left
  330.                 panel.  That panel accepts only HEX digits, i.e., 0,1,2,3,4,5,
  331.                 6,7,8,9,A,B,C,D,E,F.  These are the numbers from 0 to 15,
  332.                 i.e., the digits of base 16.  To write a BYTE into the left
  333.                 panel, you need two strokes of the keyboard.  A lot of the HEX
  334.                 numbers that you write this way have no printable equivalents.
  335.                 So, for these BYTES, you just get a little square in your 
  336.                 right panel representation.
  337.                 You may use the ARROW KEYS to move your cursor in any direc-
  338.                 tion on your panels.  Just click anywhere and then use one of 
  339.                 these keys.  Pressing continuously on such a key causes the
  340.                 cursor to move continuously on the panels.
  341.                 
  342.                 There are several gadgets and a menu on your HED editor.  Here
  343.                 are the gadgets:
  344.  
  345.                     UNDO:     Undoes all changes made.
  346.                     SAVE:     Saves al the changes made on either panel.
  347.                     FORWARD:  Displays the contents of the next page.
  348.                     BACKWARD: Displays the contents of the previous page.
  349.                     START:    Brings you back to the beginning of the file.
  350.                     END:      Displays the last page of the file.
  351.  
  352.                 The menu:
  353.  
  354.                     SEARCH:   When you select HEX, you are looking for a HEX
  355.                               string of digits.  For example, "EFDA12" or
  356.                               "2134".  Since you are actually searching for
  357.                               strings of BYTES, you must always enter in the
  358.                               requester an even number of HEX digits to search
  359.                               for.  If LoGG locates that string, it will dis-
  360.                               play the appropriate page with that string high-
  361.                               lighted.  It will also highlight all other occur-
  362.                               reneces of the string on that page as well as
  363.                               the ASCII equivalents on the right panel.
  364.  
  365.                               Similarly, the selection of ASCII will give you
  366.                               the highlights of the first page containing the
  367.                               ASCII string that you have entered in the re-
  368.                               quester gadget and the HEX equivalents on the 
  369.                               left panel.
  370.  
  371.                     CONTINUE SEARCH:
  372.                               This item allows you to continue the search of
  373.                               a HEX/ASCII string without having to enter that
  374.                               string in the requester gadget again and again.
  375.  
  376.                     GO TO:    Just enter a number in the requester gadget and
  377.                               the HEX editor will try to display that sector
  378.                               on your screen.  Nothing will happen if the
  379.                               number is invalid.
  380.  
  381.                 The HEX EDITOR displays also:
  382.                     the SECTOR number (in DEC),
  383.                     the OFFSET of the first HEX BYTE (or the first ASCII cha-
  384.                         racter) within the display page,
  385.                     the CURSOR POSITION (HEX) within the current page, 
  386.                     the current MODE (HEX or ASCII), and
  387.                     the FINAL SECTOR number (DEC).
  388.                     
  389.      MENU 4:
  390.  
  391.      CATALOGUE: Here is an important menu item.  It lets you CATALOGUE the
  392.                 current path.  It forms an alphabetical listing of the
  393.                 entire contents of the current path.  The listing contains
  394.                 the file names with their complete path name, their sizes
  395.                 and their creation dates.  The LoGG file reader is used to
  396.                 bring the catalogue to your screen.  You will have the option
  397.                 to save the catalogue to a desirable file name.  A valuable
  398.                 tool when you want to look at and/or save the contents of
  399.                 an entire HD partition, for example.
  400.  
  401.      PLAY SOUND:
  402.                 This feature is used to play IFF sound files.  All you have
  403.                 to do is attach to the directory with those files and high-
  404.                 light the ones that you want to listen to.  Click into the
  405.                 STOP gadget to stop the playing of sounds.
  406.             
  407.      SPEECH:    This is the second major feature of Version 1.2.  You may now
  408.                 experience the SPEECH utility of your Amiga in its full
  409.                 strength.  In order to hear your Amiga speak, just enter a
  410.                 phrase in the ENGLISH gadget, click into the TRANSL. gadget,
  411.                 and then click into the SPEAK gadget.  That's it.  You may
  412.                 change the various parameters of sound (FREQUENCY, RATE, 
  413.                 PITCH, VOLUME) by using the appropriate sliders, and the pa-
  414.                 rameters of voice (MALE, FEMALE, ROBOT, HUMAN) by clicking
  415.                 into the appropriate gadgets.  The DEFAULT gadget will bring
  416.                 you back to the original settings.
  417.  
  418.      SHOW FONT: Another strong feature of LoGG.  Get to the fonts: directory,
  419.                 or any other directory with fonts, click into the name of
  420.                 the font (this is the directory of the font, not the ".font"
  421.                 file) and highlight the font sizes that you want to view.
  422.                 As you see, you may show your fonts in 4 different resolu
  423.                 tions.  Click into the font window to close it and choose STOP
  424.                 SHOW from the font window menu to stop the showing of fonts.
  425.  
  426.      SHOW POINTER:
  427.                 This is a new feature of LoGG 1.2.  When you select this menu
  428.                 item, you are actually looking at the various pointers in the
  429.                 highlighted system-configuration files.  Such files can be
  430.                 obtained by HERMiT (a HERMES program that actually saves the
  431.                 pointer of the front window into such a file), or any other
  432.                 program that saves pointers.
  433.  
  434.      SHOW ICON: Well, after IFF pictures and sounds and fonts, it is only
  435.                 natural to be able to show your icons.  This feature will
  436.                 show any icons (of any size and resolution up to 4 planes).
  437.                 It will show the FRONT or the ALTERNATE icon.  It will also
  438.                 show BOTH if it can fit them in the same screen.  This item
  439.                 shows only a single icon.  Click into the icon window in
  440.                 order to close it.  For a sequence of icons, you use
  441.                 ICONSHOW instead.
  442.  
  443.      ICONSHOW:  You use this item in oder to show a sequence of highlighted
  444.                 icon files.  The program shows the FRONT and the ALTERNATE
  445.                 image of the icon if it can fit them both on the screen,
  446.                 otherwise it shows only the front icon.
  447.                 Click into the icon window to close it and choose STOP SHOW
  448.                 from the icon window menu to stop the showing of icons.
  449.                 
  450.      GADGETS:
  451.  
  452.      14 DRIVES: Clicking into any one of these gadgets will list the files
  453.                 in the corresponding volume in the current SOURCE window.  
  454.                 If you don't like the volumes used, just enter your own 14
  455.                 volumes in "LoGG.file" as described above.
  456.  
  457.      S:         SOURCE gadget.  Here you see the name of the drive/directory
  458.                 you are currently attached to. Also, if you enter a path
  459.                 name in this gadget and then you press <RETURN>, you get
  460.                 to be attached to that path, provided it is a valid one.  To
  461.                 make this the DESTINATION window, just CLICK into the other
  462.                 (opposite) vertical gadget.  If you do this, the other window
  463.                 becomes the SOURCE window.
  464.  
  465.      D:         DESTINATION gadget.  Here you see the name of a desti-
  466.                 nation drive or directory.  It is used by COPY and MOVE.
  467.                 Also, if you enter a path name in this gadget and then you
  468.                 press <RETURN>, you get to be attached to that path, provided
  469.                 that it is a valid one.  In this case this gadget becomes
  470.                 automatically the SOURCE gadget.  In order to make this
  471.                 window the SOURCE window, all you have to do is CLICK into
  472.                 its vertical (proportional) gadget or anywhere inside the
  473.                 window.  Also, every time you click into a file name or
  474.                 doubleclick into a directory on this window, you get this
  475.                 window changed into the SOURCE window automatirally.
  476.  
  477.      DEFAULT GADGETS:
  478.      
  479.      ALL:       Highlights all files on the current window except 
  480.                 directories.
  481.  
  482.      CLEAR:     Removes the highlighting from all files and directories on
  483.                 the current file display window.
  484.  
  485.      EDIT:      Edits the file that you have highlighted in the current
  486.                 window.  The program will notify you if you try to EDIT
  487.                 the wrong file.  EDIT is of course the name of your favourite
  488.                 editor residing in your current "c" directory.
  489.  
  490.      BYTES:     Displays the sum total of bytes of the files that have been
  491.                 highlighted in the current window.  No directories are
  492.                 included.  If you want the size in bytes of the current
  493.                 path, please choose the menu item PATH IN BYTES.
  494.   
  495.      PARENT:    Moves up one step in the directory tree.  It will stop
  496.                 moving when it hits a root directory.
  497.  
  498.      SHOW:      Shows the pictures you have selected.  A little slideshow is
  499.                 possible by just highlighting the pictures that you want to
  500.                 show in a sequence.  Choose STOP SHOW from the SHOW menu
  501.                 in order to stop the showing of pictures and click into the
  502.                 picture window in order to close it.
  503.  
  504.      STOP:      This is an extremely important gadget.  It can save you a lot
  505.                 of trouble.  It just stops the current file operation.  It
  506.                 stops the MOVE and the COPY operations.  It stops the SEARCH
  507.                 and LOCATE FILE operations.  It stops the program from conti-
  508.                 nuing with the CATALOGUE process, etc.  It will NOT STOP THE
  509.                 FORMAT and DISKCOPY operations.  These are controlled by
  510.                 the little panels on the respective windows.
  511.                 We have noticed that it is possible sometimes to even stop
  512.                 LoGG from a READ/WRITE ERROR situation.  When you try to
  513.                 copy into a bad sector of a disk, you will start getting
  514.                 a READ/WRITE ERROR requestor on your screen.  This seems to
  515.                 go on forever.  We have noticed that if you press the STOP
  516.                 gadget several times and keep clicking the requestor off,
  517.                 you might be able to save your Amiga from a reboot and your-
  518.                 self from the loss of valuable data.
  519.         
  520.      READ:      This is a fully operational file reader.  It will list
  521.                 the selected file and will scroll through it very fast.  The
  522.                 reader forms new lines out of lines which are more than 78
  523.                 characters long.  It has 8 menu items.  We will only elabo-
  524.                 rate on the items that need some explanation.  Just remember
  525.                 that YOU CAN SCROLL THE TEXT UP AND DOWN BY USING THE RESPECT-
  526.                 IVE ARROW KEYS or by CLICKING into the upper or lower half
  527.                 of the reader screen.
  528.     
  529.                 (1) GO TO LINE:  You can choose this menu item, or just
  530.                     press RIGHT_AMIGA-G instead.  As soon as you do that,
  531.                     the GOTO-gadget clears up.  Just go ahead and type
  532.                     in the line number you want to see.  Then press
  533.                     <RETURN>.  The program will then try to exhibit that line
  534.                     as the top line of the page.  Another way of doing this:
  535.                     Just click into the GOTO-gadget, clear it up by using
  536.                     the BACKSPACE key (or pressing RIGHT_AMIGA-X), enter
  537.                     the line number that you wish to exhibit, and then press
  538.                     <RETURN>.
  539.                     The program will do nothing if the line number that you 
  540.                     have entered does not exist.
  541.                     
  542.  
  543.                 (2) FIND STRING:  You can choose this menu item, or just
  544.                     press RIGHT_AMIGA-F instead.  As soon as you do that,
  545.                     the FILE-gadget clears up.  Just go ahead and type
  546.                     in the string that you want to see.  Then press
  547.                     <RETURN>.  The program will then try to exhibit that
  548.                     string at the top line of the page.  Another way of doing 
  549.                     this: Just click into the FILE-gadget, clear it up by 
  550.                     using the BACKSPACE key (or pressing RIGHT_AMIGA-X),
  551.                     enter the string that you wish to exhibit, and then
  552.                     press <RETURN>.
  553.                     The program will do nothing if the string that you have
  554.                     entered does not exist from the current line on.
  555.  
  556.                 (3) SEARCH AGAIN:  Well, now that you have found the string,
  557.                     just choose this menu item or press RIGHT_AMIGA-S to
  558.                     try to find the string again.  The program will try to
  559.                     locate the string and exhibit it at the top line of 
  560.                     the page.  Again, the program tries to locate the given
  561.                     string starting from the secong line of your page down
  562.                     to the end of the file.
  563.                 
  564.                 Please note that the file reader recognizes only 8-space
  565.                 tabs.  If it sees any other tpye of tab, it will replace it
  566.                 by an 8-space one.
  567.  
  568.      COPY:      Copies all the files that you have selected in the SOURCE
  569.                 window into the DESTINATION Directory/Drive that you have
  570.                 (or the program has) entered in Gadget "D".  This includes
  571.                 the highlighted directories in the SOURCE window.  This
  572.                 function can be stopped by use of the STOP gadget above.  
  573.                 When you STOP the copying process, you should note that the
  574.                 last uncopied (or partially copied) file is the first of
  575.                 the remaining highlighted files.  It is safe to assume that
  576.                 this file/directory has not been copied to the destination
  577.                 path.  Another important note here is that you do not have
  578.                 to attach to the destination in order to copy the source to
  579.                 it.  Just enter the destination path in the "D" gadget.  For
  580.                 example, let "RAD:HELLO" be the path for the listing on
  581.                 the left window.  Suppose that you want to copy the high-
  582.                 lighted files in "RAD:HELLO" to the directory "RAM:GOOD".
  583.                 Just enter "RAM:GOOD" in the "D" gadget then click into the
  584.                 COPY gadget.  When LoGG finishes copiying, it will flash
  585.                 the "RAM:GOOD" directory in the destination window.
  586.                 If you get a system requestor with a DISK FULL message, while
  587.                 you are copying, just click into the STOP button to stop the
  588.                 process.
  589.                 The above remarks on the STOP gadget apply to the STOP
  590.                 gadget on the window that opens when you have chosen LIST
  591.                 from the COPY OPTION menu item.  You must click into the STOP
  592.                 gadget before you can use the CONTINUE and CANCEL gadgets.
  593.      
  594.      MAKEDIR:   Creates a new directory with the name that you have entered
  595.                 in the gadget.  Paths are accepted for this name.  The program
  596.                 will notify you whenever it cannot create the new directory.
  597.  
  598.      RENAME:    Renames a selected file or directory.  The new name is what
  599.                 the user enters in the requestor string gadget
  600.  
  601.      PRINT:     Sends the files you have selected to the printer.  The
  602.                 process does stop if you use the STOP gadget, but please
  603.                 remember that this cannot happen instantly.  The routine
  604.                 that prints your file reads 512 bytes before it starts print-
  605.                 int.  Thus, LoGG will not "hear" your STOP message until it
  606.                 has printed those 512 bytes.
  607.  
  608.      DELETE:    This is another important and necessary gadget.  You must use
  609.                 it very carefully because you can delete valuable files when
  610.                 you click into it.  This is why we have included a safeguard.
  611.                 LoGG always asks you if you "really want to delete the high-
  612.                 lighted files".  You can stop the deletion of files via the
  613.                 STOP gadget, but do it quickly because the files get deleted
  614.                 very fast.  Directories are included here.
  615.  
  616.      FILEINFO:  LoGG has a very nice way of modifying the PROTECTION BITS
  617.                 and the COMMENTS of your files.  It opens an entire independ-
  618.                 ent window for this job.  Just highlight the files that you
  619.                 are interested in and then click into this gadget to start
  620.                 processing them.  If you want to save the current data of
  621.                 a file, just click into the "DO IT" gadget.  If LoGG cannot
  622.                 modify the PROTECTION BITS and/or the COMMENT of a file, it
  623.                 will tell you so in a requester and it will state the reason,
  624.                 if possible.  If it says nothing after you press "DO IT",
  625.                 the change has been saved.
  626.                 The selected (highlighted) gadgets allow for the respective
  627.                 operations.  For example, if DELETE is selected, then the 
  628.                 file CAN BE DELETED.  Thus, a file which the "list" command
  629.                 classifies as "----rwed", will appear on your FILEINFO window
  630.                 with the following gadgets selected: READ, WRITE, EXECUTE,
  631.                 DELETE.
  632.                 You can exhibit and manipulate the file info on any file
  633.                 residing anywhere.  All you have to do is get in the FILE
  634.                 gadget, enter the file name (entire path), and then press
  635.                 <RETURN>.
  636.                 You may CANCEL all the changes you have just made on your
  637.                 FILEINFO window by pressing the CANCEL button.  Naturally,
  638.                 we assume here that you have not pressed the "DO IT" button
  639.                 after these changes were made.
  640.                 The NEXT button allows you to move on to the next selected
  641.                 file in your active window.
  642.                 The TYPE gadget is referring to the type of file that you
  643.                 are examining, i.e., ASCII, Binary, Manx Object, IFF, Icon,
  644.                 etc.  Naturally, it is virtually impossible for a program
  645.                 to be able to exactly identify every given file for the 
  646.                 Amiga computer.  The reason for this is that new files are
  647.                 constantly produced by new Amiga applications.
  648.                 We have tried to include as many types as possible without
  649.                 generating too much overhead.
  650.                 One application of FILEINFO is setting the PURE bits for
  651.                 SHELL-RESIDENT programs.  Another application is getting the
  652.                 actual date of creation of a file in order to identify
  653.                 the most recent copy, etc.
  654.                 You also need this option in order to get the full name of
  655.                 a file that is only partially listed in one of your panel 
  656.                 windows.
  657.  
  658.                           FILE TYPES RECOGNIZED BY LoGG:
  659.  
  660.                           .info
  661.                           8SVX Sound
  662.                           ABSOFT-compiled AmigaBASIC
  663.                           AEGIS DRAW Drawing
  664.                           AmigaBASIC ACBM Picture
  665.                           AmigaBASIC Binary
  666.                           Animation
  667.                           ARC     
  668.                           ASCII
  669.                           Binary
  670.                           Binary Executable
  671.                           DIGIVIEW RGB
  672.                           DIRECTOR (.film)
  673.                           DMCS Music
  674.                           FANTAVISION Animation
  675.                           FLOW (Normal) Text
  676.               Font Header
  677.                           GIF Picture
  678.               Icon
  679.               IFF Picture
  680.               Lattice C Object
  681.               LHARC
  682.               LHWARP
  683.               MANX Object
  684.               METACOMCO Pascal Object
  685.                           Music Instrument (.ss)
  686.                           Online! (.trm)
  687.                           ORGANIZE! Database (.dbf)
  688.                           PAK
  689.               PHOTON PAINT Brush
  690.               PHOTON PAINT Picture
  691.               POWER PEAK-crunched Data
  692.               POWER PEAK-crunched Executable
  693.               Printer Driver
  694.               PROWRITE Document
  695.               SCULPT-3D Ray-trace
  696.               SCULPT-4D IFF Custom FORM
  697.               SHAM Picture
  698.               SMUS Music
  699.               WARP
  700.               WORD PERFECT Text
  701.               ZIP
  702.               ZOO
  703.  
  704.      FORMAT:    You use this gadget when you want to FORMAT a disk drive.
  705.                 LoGG can format floppy disks in DF0:, DF1:, DF2:, and DF3:.
  706.                 You can enter the name of the resulting formatted disk in the
  707.                 string gadget of the requestor.  If the VERIFY gadget is not
  708.                 highlighted, the formatting is naturally quite faster.  If
  709.                 you click into the QUIT gadget while formatting a disk, you
  710.                 are given one more chance to continue before formatting
  711.                 is stopped with the destination disk probably corrupt.
  712.                 The QUIT gadget is included of course because you might be
  713.                 formatting ... the wrong disk.  LoGG will attempt to give
  714.                 you a reason as to what went wrong with the formatting of
  715.                 a disk if it cannot continue the process.
  716.                 If you want the name of the formatted disk to be something
  717.                 other than "Empty", you should enter that name in the gadget
  718.                 provided with the FORMAT window.  LoGG will attach to the
  719.                 formatted disk the name that appears in the buffer of that
  720.                 string gadget.
  721.  
  722.      DISKCOPY:  You use this gadget when you want to DISKCOPY a floppy disk
  723.                 in one of the drives DF0:, DF1:, DF2:, DF3: into a floppy
  724.                 disk in another one of the same drives.  Again, if the
  725.                 VERIFY gadget is not highlighted, disk-copying is consider-
  726.                 ably faster.  However, we would like to suggest that you use
  727.                 the VERIFY option in both formatting and disk-copying.  LoGG
  728.                 will attempt to give you good diagnostics if something goes
  729.                 wrong with disk-copying.
  730.  
  731.      RESOL:     This gadget can be used to change the resolution of your
  732.                 screen to HIRES (640x400).  This is actually neccessary if
  733.                 you have more than 800 files and directories in a single
  734.                 path.  Naturally, that many files in a single path are not
  735.                 suggested because of reduced safety if something goes wrong
  736.                 with the hard disk.  If you do not have to use the HIRES
  737.                 option, it is better to work with the main panel (MEDIUM
  738.                 RESOLUTION, 640x200).  This is because less memory is needed
  739.                 for LoGG and the program does not have to resort to sending
  740.                 the screen to the background each time it needs to.
  741.  
  742.      MOVE:      Exerything said about COPY applies here with one exception:
  743.                 MOVE WILL OVERWRITE DUPLICATE FILE NAMES.  Also, MOVE will
  744.                 DELETE all the files that it has copied into the destination
  745.                 path.  So, be careful when using this command and remember
  746.                 that the STOP gadget will freeze the process.  If you do use
  747.                 the STOP gadget, the first highlighted file/directory is the
  748.                 last one that has not been entirely copied into the desti-
  749.                 nation path.  As in the COPY case, you do not have to have
  750.                 the destination path actually listed in the "D" window before
  751.                 you copy into it.  Just enter the path in the "D" gadget and
  752.                 then click into MOVE.
  753.                 If you get a system requestor with a DISK FULL message, while
  754.                 you are moving files, just click into the STOP button to 
  755.                 stop the process.
  756.                 
  757.      STORAGE:   It displays the available BYTES in the SOURCE as well as
  758.                 the DESTINATION gadget.
  759.  
  760.      BLUES:     This is fun!  Just a little play with the COPPER LISTS in
  761.                 order to get those blues on the screen without changing its
  762.                 depth and without slowing the program down.  If you do not
  763.                 like the BLUES, just click them off!
  764.  
  765.      RUN:       Runs any file you have selected provided that it is a runable
  766.                 file.  You must make sure there is enough memory to run that
  767.                 program.  There is no reason to run a huge program from LoGG.
  768.                 You need all the memory that you can get in such a situation.
  769.                 LoGG actually opens a fairly sized CLI whenever it runs a
  770.                 file.  It does this because the program you are running might
  771.                 require a CLI to send its output to and receive its input
  772.                 from.  However, the CLI will close after the running external
  773.                 program is finished.  If you want to use the RUN function with
  774.                 a CLI that does not close, you should use one of the PARMS
  775.                 gadgets instead with an appropriate CLI.  For example, suppose
  776.                 that you want to run the programs listed on your screen with
  777.                 a SMALL CLI window that does not close after the programs are
  778.                 finished.  Just make a new PARMS gadget called RUN and
  779.                 right under it write "% (SMALL)".  That's it.  Whenever you
  780.                 RUN any program listed, by using this gadget, you will get the
  781.                 program running on its own CLI which you will have to close
  782.                 by entering EndCLI.
  783.  
  784.      NEWCLI:    LoGG opens its own NEWCLI window.  It is an actual CLI where
  785.                 you can work as if you were on the command line.  Remember,
  786.                 our NEWCLI's do not remember commands that reside in assigned
  787.                 paths.  Only commands in the current "c" directory.  You can
  788.                 get rid of the NEWCLI by just pressing "ENDCLI" into it.
  789.                 Please do not use the RUN gadget to run the NEWCLI command
  790.                 that comes with your Workbench disk.  Use LoGG's NEWCLI
  791.                 gadget instead.  Although we could have the CLI's in the
  792.                 resolution of the front screen (possibly HIRES|LACE), we
  793.                 preferred not to introduce that feature because the user
  794.                 might run programs in this new CLI that require the WBench
  795.                 screen.  This feature is actually incorporated in the new
  796.                 version of the HERMiT program (copyright A. G. Kartsatos).
  797.  
  798.      EXEC-CLI:  It executes any CLI command that you enter in the requestor
  799.                 gadget.  For example, if you enter in the gadget:
  800.                 "Run DH1:DELPAINT/Dpaint", you are running the program
  801.                 Dpaint residing in the directory DH1:DELPAINT.  Now remember!
  802.                 You cannot always do this. If you enter "Run DH1:SONIX/Sonix"
  803.                 instead, you are not going to be able to run Sonix.  This
  804.                 is because the Sonix program looks for files like Scores,
  805.                 etc.  If it doesn't find them, it does not load!  Even if you
  806.                 press: "cd DH1:SONIX" and then you come back with "Run SONIX"
  807.                 it will not work!  You know you are at "DH1:SONIX" but SONIX
  808.                 does not know that.  In this case, you should use the MACROS
  809.                 gadgets as we have indicated in the LoGG.file.
  810.  
  811.                 CAUTION: When you run LoGG by its icon, you should include
  812.                 the entire pathname for the files you might use in the
  813.                 command in the requestor gadget.
  814.  
  815.      EXIT:      Exits LoGG permanently.  You can also EXIT by choosing the
  816.                 "QUIT" menu item or by just pressing "CTRL-Q".
  817.  
  818.      ARCS GADGETS:
  819.                 These are self-explanatory.  A word of caution about UNPAK.
  820.                 You might not see all unpaked files when UNPAK is done with
  821.                 a ".PAK" file.  Just refresh your listing in a few seconds
  822.                 to see them all.  
  823.  
  824.      MACROS GADGETS: 
  825.                 In the file LoGG.file these are Entries 1 - 24.  Each MACRO
  826.                 is nothing else than a sequence of commands written one after
  827.                 the other vertically.  None of these commands accepts any
  828.                 parameters.  The PARMS commands are described below.  Only
  829.                 the first command in a MACRO should contain the "CD" command.
  830.                 This "CD" command should be the first token on the corre-
  831.                 sponding line.  Please have a look at the examples in
  832.                 LoGG.file.  Each MACRO can have up to 7 commands in it.
  833.                 The title of a MACRO in LoGG.file consists of exactly 10
  834.                 characters.  The last character is a "*" and the name of
  835.                 the macro must be at most 8 characters long.  Thus, there is
  836.                 always at least one space between the name of the macro and
  837.                 the "*" at the end.  A MACRO does accept CLI windows at the
  838.                 very end of the first command entry.  You can open a tiny CLI 
  839.                 window by entering (TINY), a small CLI window by entering
  840.                 (SMALL) and a large (full page) window by entering (FULL).
  841.                 This CLI token whould be the last string in the first command
  842.                 line of your MACRO and it should be at least one space away
  843.                 from the previous string in that command.  You open a TINY
  844.                 CLI if the program you are running is not interactive (i.e.,
  845.                 it does not communicate with the user on the command line),
  846.                 but it might use the CLI for some output (usually, if some-
  847.                 thing goes wrong).  You do not need to open any CLI if you
  848.                 know that the program that you are running does not write to
  849.                 the command line at all.  You open a SMALL CLI if the prog-
  850.                 ram that you are running is interactive (e.g., prompts you
  851.                 for a response, etc.), but you do not need a full page for
  852.                 that conversation.  You need to open a FULL CLI if you want
  853.                 to have the entire page at your disposal.  For example, the
  854.                 program MORE on your WorkBench disk, can show you a doc in
  855.                 entire pages if you run it with a FULL CLI.
  856.                 Please do not use the RUN command in your MACROS entries.
  857.                 LoGG WILL OPEN ITS OWN CLI (if you specify TINY, SMALL or
  858.                 FULL) anyway.
  859.  
  860.      PARMS GADGETS:
  861.                 In the file LoGG.file these are Entries 25 - 48.
  862.                 Each entry has a gadget title as before (see below) under 
  863.                 which the user can enter a command with up to 2 parameters. 
  864.                 For example, if you want your own gadget with the command
  865.                 FIXOBJ in it, just use the title "FIXOBJ   *" in the corres-
  866.                 ponding position of LoGG.file and under it add "Run Fixobj
  867.                 %s %s" without the quotes of course.  The symbols
  868.                 "%s %s" stand for the two parameters that Fixobj needs. 
  869.                 The first one is the filename and the second is the new
  870.                 filename.  The first parameter is the name of the file that
  871.                 you have clicked in the table of files on the left, and the 
  872.                 second is a string that you must enter in the requestor
  873.                 gadget.  For example, to Fixobj the file "HELLO" with new
  874.                 name "GOODBYE", select "HELLO" from the table of files,
  875.                 click into the FIXOBJ gadget, and then enter "GOODBYE" in
  876.                 in the requestor gadget.
  877.                 One-parameter commands will contain only one symbol "%s"
  878.                 and that can be a filename from the table of files or any
  879.                 name in the requestor gadget.
  880.                 It is important to note here that each PARMS command must
  881.                 contain *at most 5* tokens.  For example, the command
  882.                          HELLO %s HERMES JULIE %s (R) (TINY)  (5 tokens)
  883.                 is OK, but the command
  884.                          HELLO %s HERMES JULIE %s GEORG (R) (SMALL)(6 tokens)
  885.                 is wrong.
  886.                 The symbol "(R)" here means that you want to have the files
  887.                 refreshed after the execution of this command.  The symbol
  888.                 "(R)" must be placed at the end of your actual command and 
  889.                 before any CLI token like (TINY), etc.  We suggest that you
  890.                 use of this symbol only if you really need to refresh the file
  891.                 listing.  Otherwise, it would be a waste of time.
  892.                 If you have a command like 
  893.                               HELLO %s HERMES %s %s JULIE
  894.                 which is illegal under the present setting of LoGG, you could
  895.                 still enter it as
  896.                               HELLO %s HERMES %s JULIE
  897.                 and then enter two strings in the requester gadget instead of
  898.                 one.  This way you may be able to include many more possibi-
  899.                 lities in a PARMS situation.
  900.                 The title of a PARMS entry in LoGG.file consists exactly of 10
  901.                 characters.  The last character is a "*" and the name of
  902.                 the command must be at most 8 characters long.  Thus, there is
  903.                 always at least one space between the name of the command and
  904.                 the "*" at the end.
  905.                 The PARMS entries can contain a CLI token exactly as in
  906.                 the above MACROS description.  This should be the last token
  907.                 of your command and at least one space after the previous
  908.                 string.  For example, 
  909.                          HELLO %s HERMES %s (R) (TINY)
  910.                 works fine with LoGG.
  911.                 Please do not use the RUN command in your PARMS entries.
  912.                 LoGG WILL OPEN ITS OWN CLI (if you specify TINY, SMALL or
  913.                 FULL) anyway.
  914.                 A certain amount of experimentation will certainly help here.
  915.  
  916.      THINGS TO REMEMBER:
  917.  
  918.      1)  To prepare your own command sequences, remember the following:
  919.  
  920.      LoGG.file finishes always with an empty line.  Each gadget name 
  921. contains exaclty 10 characters.  This includes the star ("*") at the end
  922. of the name of the gadget.  The actual gadget title is up to 8 characters 
  923. long.  There is always at least one space between the actual gadget title
  924. and the "*" at the end of the entry name.
  925.      Right after each custom gadget name you may put your own commands. 
  926.      Each line will contain ONLY ONE COMMAND.  Do not string them together! 
  927.      For MACROS, you can afford up to 7 commands under each gadget name.  
  928.      However, only the first command can contain the "cd" command in it, and
  929. when it does it is always the first token.
  930.      There is only one command line for each PARAMS gadget.
  931.      At the end of the sequence of commands under a gadget you MUST INSERT
  932. AN EMPTY LINE.
  933.      It is possible to use PARMS commands like MACROS.  However, you should
  934. have in mind that LoGG opens always a CLI window with each PARMS command.
  935.  
  936.      2)  Sometimes your LoGG.file gets funny with some, possibly invisible,
  937. characters in it.  LoGG loads but does not read that file right.  To correct 
  938. this problem, just run the file FIX_FILE in a directory containing your 
  939. LoGG.file.  This little program will attempt to correct your LoGG.file and 
  940. put the corrected contents in a file called LoGG.file1.  Just rename 
  941. LoGG.file1 as LoGG.file and continue as usual.
  942.  
  943.      3)  Use FastFonts with this program.  The text operations become much
  944. faster.  FastFonts is on your Workbench disk.  This is for AmigaDos 1.3 only.
  945.  
  946.      4)  Do not use the ARC, PAK, ZOO, LHARC programs with output in directo-
  947. ries with many files.  Refreshing of the windows is faster on smaller di-
  948. rectories.  Also, these ARC programs work faster when they are loaded and
  949. have outputs in RAM:, VD0: or RAD:.
  950.  
  951.      5)  If you get a little confused about the exact name of a file which
  952. is not completely listed, just select the file and click into the FILEINFO
  953. gadget.  The FILEINFO gadget contains the entire name of the file and other
  954. file information.
  955.  
  956.      (6)  Whenever a CLI appears in the execution of a command or in an 
  957. archiving process, you should close it by pressing EndCLI.  It is important
  958. that you have this command included in your "c" directory.
  959.  
  960.      (7)  If a program like Preferences changes the colors of your LoGG
  961. program, just select CONFIGURE from your first menu, after that program is
  962. off, to see your default colors back.
  963.  
  964.      (8)  WARP will warp your entire disk (track numbers 0-79).  If you want
  965. to warp other tracks, you should make a WARP PARMS gadget as indicated in
  966. your LoGG.file.  Just put "WARP Read %d" as a command there.  When the
  967. requestor asks you for a paramer value, insert, for example, "0 11 RAD:MARY".
  968. WARP will then put the resulting file MARY.WRP in your RAD: volume.  This
  969. file will contain the tracks 0-11 of your disk.
  970.  
  971.      (9)  It is true that you can afford a large number of parameters for
  972. a PARMS entry if these parameters are in a sequence as above.
  973.  
  974.     (10)  If the disk you have just inserted (or a path on it) is listed
  975. in one of your front panel windows, you should refresh that window's listing
  976. by using the SOURCE or DESTINATION gadgets, or by clicking into one of your
  977. drive gadgets.  To see why you need to do this, suppose that you have listed
  978. "DF1:" in your DESTINATION gadget.  Now, suppose that you insert a new disk
  979. in "DF1:" (not the one you have just removed).  Then if you do not refresh
  980. the DESTINATION window, LoGG will think that the current listing there is the
  981. listing of the disk that you have just inserted.  Although no damage can
  982. result from this, you can get a confusing listing of files and directories 
  983. in that window if, e.g., you try to copy files there.  LoGG will notify you
  984. to refresh your window(s) whenever disks have been inserted or modified (via
  985. FORMAT, DISKCOPY, etc.).
  986.  
  987.      (11)  Please avoid using names of directories and files that contain
  988. empty spaces in them.  You can always replace, for exampe, "HELLO JOHN" by 
  989. "HELLO_JOHN".
  990.      Certain archiving programs (among others) do not work right with such
  991. names.  Although LoGG will do its best to work with such names (in the first
  992. 48 built-in gadgets), there is still some overhead in trying to do so.
  993.  
  994.      For support on this and other programs by HERMES, please write to:
  995.  
  996.                    A. G. Kartsatos
  997.                    8524 Caladesi Island Drive
  998.                    Temple Terrace, FL 33637-7310, USA
  999.  
  1000.  
  1001.                                ***  <<<-->>>  ***
  1002.  
  1003.  
  1004.      DISCLAIMER FOR LoGG 1.2
  1005.      =======================
  1006.  
  1007.      The usual disclaimers concerning computer software apply to this 
  1008. product.
  1009.      Although this program has been tested extensively for its accuracy and
  1010. reliability, the author will accept no liability whatsoever for any damage 
  1011. resulting from the use, misuse, or excessive use of it.
  1012.